Ah, chers voyageurs du temps et passionnés d’arcanes, j’espère que vous allez aussi bien que ma collection d’Arcanistes après cette dernière mise à jour !
On le sait, Reverse: 1999 ne cesse de nous surprendre, et cette fois-ci, l’équipe globale a vraiment mis les petits plats dans les grands. Je dois avouer que j’étais impatiente de plonger dans tout ce nouveau contenu, et croyez-moi, il y a de quoi faire tourner la tête !
Des événements qui nous tiennent en haleine, de nouveaux personnages qui changent la donne et des ajustements qui améliorent notre expérience de jeu…
on ne s’ennuie jamais, n’est-ce pas ? Moi qui pensais avoir tout vu, j’ai été bluffée par certaines nouveautés qui revitalisent complètement le jeu. Alors, si comme moi vous êtes curieux de savoir ce qui nous attend et si ces changements sont à la hauteur de nos attentes, restez par ici.
On va décortiquer ensemble toutes les facettes de cette mise à jour mondiale.
Les Nouveaux Arcanistes : Qui va rejoindre nos rangs ?

Après chaque mise à jour, la question qui brûle les lèvres, c’est toujours la même : quels sont les petits nouveaux qui vont venir chambouler la méta et nos stratégies si patiemment élaborées ?
Cette fois-ci, je dois dire que les développeurs ont tapé dans le mille. J’ai eu la chance de pouvoir tester un peu les nouvelles recrues, et je peux vous assurer qu’elles apportent un vent de fraîcheur absolument nécessaire.
Ce n’est pas juste une question de nouvelles têtes à collectionner ; c’est une véritable redéfinition de certaines compositions d’équipes et de la façon dont on aborde les combats les plus ardus.
Personnellement, j’ai tout de suite eu un coup de cœur pour un Arcaniste dont les compétences de support sont tout simplement incroyables. Elle a complètement changé ma manière d’envisager les duos et trios, et je suis certaine que beaucoup d’entre vous vont l’adorer.
Il y a aussi un nouveau DPS qui, avec le bon équipement, peut faire des ravages. Franchement, ça vaut le coup d’économiser vos Unilogs !
Un impact stratégique non négligeable
Ce que j’ai remarqué en profondeur, c’est que ces nouveaux personnages ne sont pas juste “forts” ; ils sont *intelligemment* conçus. Leurs synergie avec des Arcanistes déjà existants est étonnante, permettant de ressusciter des stratégies un peu oubliées ou d’en créer de toutes nouvelles.
Par exemple, un Arcaniste qui semblait un peu faiblard dans certaines situations se retrouve sublimé par l’arrivée d’une nouvelle capacité de support qui le booste au-delà de toute espérance.
C’est le genre de détail qui montre que l’équipe de développement pense vraiment à l’équilibre du jeu sur le long terme. Mon petit conseil, c’est de ne pas vous jeter sur le premier Arcaniste venu, mais de bien étudier ses compétences et ses affinités avec votre équipe actuelle.
Des ultis à couper le souffle
Chaque nouvel Arcaniste vient avec son lot d’animations ultimes plus spectaculaires les unes que les autres. C’est toujours un plaisir de voir ces séquences magnifiquement animées qui nous plongent encore plus dans l’univers mystérieux de Reverse: 1999.
Mais au-delà de l’esthétique, ces ultis sont de véritables game-changers. J’ai personnellement été stupéfaite par la puissance d’une attaque ultime qui, non seulement inflige d’énormes dégâts, mais apporte aussi un effet de statut absolument dévastateur.
Cela oblige à revoir nos priorités en combat et à bien calculer le moment opportun pour déclencher ces merveilles.
Les Événements Temporaires : Ne manquez pas les trésors cachés !
Qui dit mise à jour globale, dit forcément une avalanche de nouveaux événements à durée limitée, et cette fois-ci, on est vraiment gâtés ! J’ai passé pas mal de temps à explorer toutes les quêtes et les défis proposés, et je peux vous assurer qu’il y a de quoi s’occuper pendant des heures, voire des jours.
Ce qui est génial, c’est que ces événements ne sont pas juste une répétition de ce qu’on a déjà vu. Il y a de nouvelles mécaniques de jeu, des histoires inédites qui viennent enrichir le lore du jeu, et bien sûr, des récompenses à faire pâlir d’envie même les Arcanistes les plus blasés !
J’ai particulièrement apprécié un événement qui demandait une certaine réflexion stratégique pour optimiser les récompenses. C’était un vrai défi, mais la satisfaction d’y être parvenue était immense.
Des récompenses généreuses pour les plus assidus
Soyons honnêtes, la perspective de nouvelles ressources et de matériaux rares est toujours une motivation en soi. Et sur ce point, l’équipe de Reverse: 1999 n’a pas lésiné sur les moyens.
On trouve de tout : des Unilogs pour nos invocations, des matériaux d’Ascension pour nos personnages préférés, des Clear Drops, et même des objets cosmétiques exclusifs qui nous permettent de personnaliser encore plus notre expérience de jeu.
J’ai personnellement mis la main sur une tenue pour un Arcaniste que j’adore, et elle est absolument magnifique ! Mon conseil, c’est de bien regarder le calendrier des événements et de prioriser ceux qui offrent les récompenses les plus pertinentes pour votre progression.
Des récits annexes captivants
Au-delà du simple “farm” de ressources, ces événements sont une véritable opportunité de plonger plus profondément dans l’univers narratif du jeu. Les petites histoires annexes, souvent pleines d’humour ou de poésie, sont un régal.
Elles nous permettent de mieux comprendre certains personnages, d’explorer des recoins inattendus de l’histoire, et d’ajouter une couche supplémentaire d’immersion.
J’ai été touchée par le récit d’un événement qui explorait le passé d’un personnage secondaire, lui donnant une profondeur insoupçonnée. C’est ce genre de détails qui transforme un simple jeu en une véritable expérience.
Améliorations de la Qualité de Vie : Le confort avant tout !
Parfois, ce sont les petites choses qui font la plus grande différence, n’est-ce pas ? Cette mise à jour ne se contente pas d’ajouter du nouveau contenu, elle apporte aussi une multitude d’améliorations de la qualité de vie qui rendent l’expérience de jeu beaucoup plus fluide et agréable.
J’ai directement remarqué des optimisations au niveau de l’interface utilisateur, qui est désormais plus intuitive et moins encombrée. Les temps de chargement semblent également avoir été réduits, ce qui est toujours une excellente nouvelle quand on est pressé de se lancer dans l’action.
On dirait que les développeurs ont écouté attentivement les retours de la communauté, et ça, c’est vraiment appréciable.
Interface utilisateur repensée pour plus de clarté
Avant, je dois avouer que je me perdais parfois un peu dans certains menus. Mais avec cette refonte, tout est beaucoup plus clair et accessible. Les informations essentielles sont mises en avant, et il est plus facile de trouver ce que l’on cherche, qu’il s’agisse de gérer nos Arcanistes, d’accéder aux événements ou de consulter nos récompenses.
J’ai particulièrement aimé la nouvelle organisation de l’inventaire, qui facilite grandement la gestion de nos objets. C’est un petit détail, mais qui change tout au quotidien quand on passe beaucoup de temps dans le jeu.
Optimisations des performances : un jeu plus fluide
Rien de plus frustrant que des ralentissements ou des bugs en plein milieu d’un combat crucial. Heureusement, cette mise à jour a apporté son lot d’optimisations techniques.
J’ai senti une réelle amélioration de la fluidité générale du jeu, même sur des appareils un peu plus anciens. Les animations sont plus nettes, les transitions plus douces, et l’expérience globale est tout simplement plus agréable.
C’est la preuve que les développeurs ne se contentent pas de rajouter du contenu, mais qu’ils s’attachent aussi à peaufiner l’expérience technique pour tous les joueurs.
Plongée dans l’Histoire et le Lore
L’un des plus grands attraits de Reverse: 1999, pour moi, a toujours été son univers riche et son histoire intrigante. Et je dois dire que cette mise à jour ne déçoit pas du tout sur ce point !
L’équipe narrative a vraiment fait un travail remarquable en approfondissant certains aspects du lore et en introduisant de nouvelles pièces au puzzle complexe de cet univers.
On découvre de nouveaux détails sur la “Tempête”, sur les origines de certains Arcanistes, et même sur des factions jusqu’alors secondaires. J’ai été complètement absorbée par les nouvelles quêtes d’histoire qui m’ont tenue en haleine du début à la fin.
C’est le genre de contenu qui me fait aimer ce jeu encore plus.
De nouvelles révélations sur la Tempête
La “Tempête” est le cœur battant de l’intrigue de Reverse: 1999, et chaque nouvelle information à son sujet est une véritable aubaine pour les fans de lore comme moi.
Cette mise à jour apporte des éclaircissements importants sur sa nature, ses motivations, et les conséquences qu’elle a eues sur le monde. J’ai eu l’impression de percer un peu plus le mystère, de comprendre certains mécanismes sous-jacents qui m’échappaient auparavant.
C’est vraiment passionnant de voir comment les développeurs distillent ces informations petit à petit, nous laissant toujours sur notre faim et nous poussant à spéculer.
Le passé des Arcanistes révélé

Ce que j’ai trouvé particulièrement réussi, c’est la façon dont cette mise à jour utilise les nouveaux personnages et les événements pour nous en apprendre davantage sur le passé d’Arcanistes que nous connaissons déjà.
On découvre des bribes de leur histoire personnelle, des motivations cachées, et des liens insoupçonnés avec d’autres personnages. C’est comme si on ouvrait un vieux livre de contes, page après page, pour y découvrir des secrets oubliés.
J’ai été touchée par une révélation concernant l’enfance d’un personnage emblématique, qui a complètement changé ma perception de lui.
Tableau Récapitulatif : Les points forts de la mise à jour
Pour vous aider à y voir plus clair, voici un petit résumé des éléments clés à retenir de cette mise à jour. C’est une manière rapide de visualiser ce qui vous attend et de ne rien manquer d’essentiel.
| Catégorie | Points Forts de la Mise à Jour | Mon Avis Personnel |
|---|---|---|
| Nouveaux Arcanistes | Trois nouveaux personnages jouables, incluant un puissant support et un DPS dévastateur. | Des ajouts qui rafraîchissent la méta et encouragent de nouvelles stratégies d’équipe. Indispensables pour les joueurs compétitifs. |
| Événements Temporaires | Quatre nouveaux événements avec des quêtes uniques, des mini-jeux et des récompenses exclusives. | Des histoires captivantes et des récompenses généreuses. Ne passez pas à côté des objets cosmétiques limités ! |
| Améliorations de QoL | Optimisation de l’interface utilisateur, réduction des temps de chargement, ajustements des compétences. | Le jeu est plus fluide et plus intuitif. Ces petites touches rendent l’expérience quotidienne bien plus agréable. |
| Contenu Narratif | Extension du lore avec de nouvelles quêtes principales et des récits annexes approfondis. | Des révélations fascinantes sur la Tempête et le passé des Arcanistes. Un régal pour les amateurs d’histoire. |
Mes Premières Impressions et Conseils Personnels
Après avoir passé un bon nombre d’heures à explorer les moindres recoins de cette mise à jour, je peux vous dire sans hésitation que l’équipe de Reverse: 1999 a encore une fois su nous surprendre.
Ce n’est pas juste une “mise à jour”, c’est une véritable bouffée d’air frais qui relance l’intérêt pour le jeu et ouvre de nouvelles perspectives stratégiques.
J’ai particulièrement apprécié la façon dont le nouveau contenu s’intègre harmonieusement dans l’univers existant, sans donner l’impression d’être juste “ajouté”.
Il y a une réelle cohérence, une attention aux détails qui transparaît à chaque instant. Mon conseil principal, c’est de prendre votre temps. Ne vous précipitez pas à tout faire en une seule fois.
Profitez des histoires, expérimentez avec les nouveaux Arcanistes, et surtout, amusez-vous !
Ne sous-estimez pas les ajustements de compétences
Au-delà des nouveaux personnages et événements, il y a eu quelques ajustements de compétences pour des Arcanistes existants, et c’est un point que je tiens à souligner.
J’ai personnellement été agréablement surprise de voir un de mes Arcanistes favoris, qui était un peu à la traîne, retrouver de sa superbe grâce à une légère modification de son ultime.
Cela montre que les développeurs ne se contentent pas d’ajouter, mais qu’ils rééquilibrent aussi pour maintenir la diversité stratégique. N’hésitez pas à relire les notes de patch complètes pour voir si vos personnages préférés ont été touchés.
Une petite modification peut changer complètement leur efficacité.
Priorisez vos ressources intelligemment
Avec tous ces nouveaux Arcanistes et les événements qui offrent des récompenses alléchantes, il est facile de se disperser. Mon expérience me dit qu’il est crucial de bien planifier l’utilisation de vos Unilogs, Clear Drops, et autres ressources.
Si vous avez un Arcaniste spécifique en tête que vous voulez absolument avoir, économisez pour lui. Si un événement offre des matériaux rares dont vous avez désespérément besoin, focalisez-vous sur cet événement.
La tentation est grande de tout vouloir, mais la sagesse réside souvent dans la priorisation. J’ai moi-même regretté d’avoir dépensé mes ressources trop rapidement par le passé, alors apprenez de mes erreurs !
Le Futur de Reverse: 1999 : Qu’est-ce qu’on peut espérer ?
Cette mise à jour globale n’est pas seulement un instantané ; elle est aussi une fenêtre ouverte sur l’avenir de Reverse: 1999. À travers les nouvelles histoires, les indices disséminés çà et là, et même les designs des nouveaux Arcanistes, on sent que l’équipe de développement a de grandes ambitions pour le jeu.
J’ai déjà commencé à spéculer avec mes amis sur les prochaines évolutions possibles de l’histoire et sur les personnages qui pourraient faire leur apparition.
C’est cette capacité à nous maintenir en haleine, à stimuler notre imagination, qui fait la force de ce titre. Et c’est ce qui me rend si optimiste pour la suite.
Des pistes pour la prochaine grande aventure
Certains des nouveaux récits et dialogues de cette mise à jour contiennent des allusions subtiles à des événements futurs ou à des personnages encore inconnus.
J’ai passé un moment à relire certaines de ces lignes, à chercher les “easter eggs” cachés, et je suis convaincue qu’il y a déjà des indices très clairs sur la direction que prendra la prochaine grande mise à jour.
Cela donne un aspect “chasse au trésor” supplémentaire au jeu, et j’adore ça ! C’est ce genre de détails qui me pousse à me connecter chaque jour, pour ne rien manquer de l’évolution de cet univers.
La communauté, pilier du développement
Ce que je retiens aussi de cette mise à jour, c’est l’écoute des développeurs envers leur communauté. Beaucoup des améliorations de qualité de vie, et même certains équilibrages de personnages, sont clairement le fruit des retours des joueurs.
C’est quelque chose de fondamental pour la pérennité d’un jeu, et je suis ravie de voir que l’équipe de Reverse: 1999 l’a bien compris. En tant que joueuse, je me sens vraiment entendue, et c’est un sentiment très gratifiant.
Continuez à partager vos avis, chers Arcanistes, car c’est ensemble que nous construisons le futur de notre jeu préféré !
글을 마치며
Voilà, chers Arcanistes, notre petit tour d’horizon de cette mise à jour globale de Reverse: 1999 touche à sa fin ! J’espère que cette plongée détaillée dans les nouveautés vous aura autant enchantés que moi. Personnellement, je suis plus que jamais motivée à explorer chaque recoin de cet univers fascinant. N’oubliez pas, chaque mise à jour est une nouvelle aventure, une chance de redécouvrir le jeu et de peaufiner nos stratégies. Alors, prêts à défier le temps et ses mystères ? À très vite pour de nouvelles explorations !
알아두면 쓸모 있는 정보
1. Prenez le temps d’explorer chaque événement en profondeur. J’ai remarqué que les premières phases peuvent sembler simples, mais les dernières réservent souvent des défis cachés avec des récompenses incroyables. Ne foncez pas tête baissée, lisez bien les objectifs ! Par exemple, un des événements actuels propose un mini-jeu de réflexion qui, bien que discret, offre des matériaux d’Ascension très rares que l’on ne trouve pas ailleurs aussi facilement. C’est le genre de détail qui fait toute la différence pour monter vos Arcanistes préférés sans trop galérer. Croyez-moi, ma collection s’est considérablement étoffée grâce à cette approche patiente.
2. N’hésitez pas à tester les nouveaux Arcanistes, même si leurs compétences ne vous semblent pas évidentes au premier abord. Parfois, une synergie insoupçonnée peut émerger avec votre équipe actuelle. J’ai eu la surprise de découvrir qu’un personnage que je pensais “moyen” devenait une véritable machine de guerre une fois associé à un Arcaniste plus ancien. Le secret, c’est l’expérimentation ! Le jeu encourage vraiment la créativité dans la composition d’équipe, et les développeurs s’amusent souvent à cacher des combinaisons puissantes. Ne vous fiez pas seulement aux tier-lists initiales, forgez votre propre opinion et amusez-vous à trouver vos propres pépites.
3. Activez les notifications pour les événements à durée limitée ! C’est un conseil qui peut sembler trivial, mais combien de fois ai-je vu des amis manquer des récompenses exclusives parce qu’ils avaient oublié la date de fin ? Ces notifications sont de véritables bouées de sauvetage. Les objets cosmétiques uniques, les Unilogs bonus, ou même les matériaux d’expériences rares ne réapparaissent pas toujours. Personnellement, je me suis créé un petit calendrier mental, mais les rappels du jeu sont bien plus fiables, surtout quand on a une vie bien remplie à côté. Ne laissez aucune récompense vous échapper, ce serait dommage !
4. Immergez-vous dans le nouveau contenu narratif. Au-delà des combats et des récompenses, l’histoire de Reverse: 1999 est un véritable bijou. Les nouvelles quêtes d’histoire sont souvent truffées de détails qui enrichissent notre compréhension du monde et des personnages. Prenez le temps de lire les dialogues, d’apprécier les cinématiques. J’ai été profondément touchée par une révélation concernant l’un des Arcanistes principaux qui a donné une toute nouvelle dimension à son personnage. C’est ce genre de moments qui fait qu’un jeu dépasse le simple divertissement pour devenir une expérience mémorable. Ne le zappez pas, c’est une partie essentielle de l’aventure.
5. Surveillez les ajustements de compétences ! La section “Notes de Patch” est votre meilleure amie après chaque mise à jour. Les développeurs rééquilibrent régulièrement les personnages pour maintenir la diversité et l’équité du jeu. Un Arcaniste que vous aviez mis de côté pourrait soudainement devenir très puissant grâce à un léger buff, ou vice-versa. J’ai personnellement revu ma composition d’équipe après avoir constaté une amélioration significative sur un Arcaniste de support que j’avais délaissé. C’est un moyen facile de maximiser l’efficacité de votre roster sans dépenser de nouvelles ressources. Une lecture rapide peut vous faire gagner beaucoup de temps et d’efficacité sur le long terme.
Importantes Considérations à Retenir
Cette mise à jour globale de Reverse: 1999 est un véritable tournant pour le jeu. Elle introduit non seulement de nouveaux Arcanistes charismatiques et stratégiquement pertinents, mais elle enrichit également l’expérience globale avec des événements captivants et un approfondissement significatif du lore. Ce n’est pas juste un ajout de contenu, c’est une refonte et une expansion qui montrent l’engagement des développeurs à faire évoluer le jeu en écoutant leur communauté. Mon expérience personnelle me confirme que l’équipe est à l’écoute et souhaite offrir une expérience toujours plus immersive et équilibrée.
Les améliorations de la qualité de vie, comme une interface utilisateur plus intuitive et des temps de chargement réduits, sont des détails qui font toute la différence au quotidien. Elles rendent chaque session de jeu plus fluide et agréable, ce qui est crucial quand on passe de nombreuses heures dans un univers aussi riche. J’ai ressenti un réel confort de jeu accru, ce qui me pousse encore plus à explorer les moindres recoins de cette mise à jour sans la moindre frustration. Cela prouve que le jeu n’est pas seulement axé sur le contenu neuf, mais aussi sur le confort et la satisfaction des joueurs existants, un équilibre parfait pour la longévité du titre.
Enfin, cette mise à jour tisse de nouvelles fibres narratives, nous offrant des perspectives inédites sur la “Tempête” et le passé de nos Arcanistes préférés. Pour les passionnés de lore comme moi, c’est un véritable festin. Chaque dialogue, chaque quête annexe est une pièce du puzzle qui nous aide à mieux comprendre cet univers mystérieux et intrigant. C’est une invitation à plonger encore plus profondément dans les secrets de Reverse: 1999, une expérience qui dépasse le simple divertissement pour devenir une véritable exploration narrative. Je suis impatiente de voir comment ces nouvelles pistes vont évoluer dans les futures mises à jour, et quels mystères nous attendent encore au détour du temps.
Questions Fréquemment Posées (FAQ) 📖
Q: 1: Quelle est LA grande nouveauté qui a fait le buzz dans les récentes mises à jour mondiales de
R: everse: 1999 ? A1: Oh là là, si vous n’avez pas encore entendu parler de ça, préparez-vous, car c’est ÉNORME ! La collaboration la plus folle que nous ayons vue débarque cet été, en août 2025 : un crossover avec nul autre qu’Assassin’s Creed !
Franchement, quand j’ai vu le teaser, j’ai failli tomber de ma chaise. Mélanger l’univers mystérieux de Reverse: 1999 avec l’histoire et la furtivité d’Assassin’s Creed, c’est un coup de maître !
On nous promet une expérience unique, qui défie tous les genres, et je peux vous dire que j’ai déjà hâte d’explorer ce que Vertin et les Assassins vont nous concocter.
J’ai l’impression que ça va complètement bousculer nos habitudes de jeu et apporter une nouvelle dimension à la narration. Imaginez les possibilités de gameplay !
Ça, c’est typiquement le genre d’événement qui attire de nouveaux joueurs et fait revenir les anciens, pour le plus grand plaisir de notre communauté et de nos petits compteurs d’AdSense, ha ha !
Une chose est sûre, la fusion entre les voyages temporels et l’héritage d’Ezio ou Kassandra, ça s’annonce comme LE sujet de discussion de l’année. Q2: Y a-t-il eu des personnages marquants ajoutés récemment qui changent la donne en combat ?
A2: Absolument ! L’équipe ne chôme jamais pour nous offrir de nouveaux visages, et croyez-moi, certains ont de quoi faire tourner les têtes et nos stratégies !
Parmi les ajouts notables, je pense tout de suite à Lucy, une Arcaniste 6 étoiles qui est arrivée avec la version 1.9 en septembre dernier. Inspirée du Robot Maria de Metropolis, elle est non seulement fascinante par son histoire d’ancienne leader du LSCC, mais elle est surtout une DPS de type “réalité” qui tape incroyablement fort !
Ce que j’ai adoré avec Lucy, c’est sa capacité à devenir plus puissante après chaque ennemi vaincu, et le fait qu’elle puisse même agir à nouveau immédiatement.
J’ai directement constaté à quel point elle peut dynamiser une équipe en augmentant aussi les dégâts de ses alliés sur les ennemis vulnérables. Pour la version 2.8, qui a fêté les 2 ans du jeu en mai 2025, nous avons aussi eu notre lot de “Nouveaux Personnages & Tenues”, même si les détails exacts de leurs kits n’ont pas encore été aussi mis en avant que Lucy.
Mon petit doigt me dit que chaque nouveau personnage est une opportunité de repenser nos compositions d’équipe et de découvrir de nouvelles synergies, ce qui est parfait pour maintenir l’intérêt et l’engagement des joueurs !
Q3: Quelles sont les améliorations de l’expérience de jeu ou les nouveaux modes qui ont été introduits avec ces mises à jour récentes ? A3: C’est une excellente question, car au-delà des personnages et des événements, les améliorations “qualité de vie” sont celles qui rendent notre quotidien d’Arcaniste tellement plus agréable !
Si on regarde les dernières versions, notamment avec l’arrivée de la version 2.7, j’ai été agréablement surprise par des retouches d’interface utilisateur, comme la sélection des étapes qui est devenue bien plus fluide et visuellement plaisante.
Ce sont des petits détails, mais croyez-moi, ça change tout quand on passe des heures sur le jeu ! Même si certaines des grosses améliorations de modes de jeu comme le “Full Auto Battle” datent de la version 1.2, elles restent des piliers pour le confort de jeu, surtout pour ceux qui, comme moi, ont parfois des journées chargées.
L’équipe continue d’enrichir le contenu avec de nouveaux événements narratifs et des mini-jeux qui ne nécessitent pas toujours de stamina, offrant ainsi plus de façons de profiter de l’univers sans pression.
Pour moi, ces ajustements sont la preuve que les développeurs écoutent la communauté, et c’est ce qui fait qu’on reste fidèle au jeu. Ils contribuent directement à augmenter notre temps de jeu et notre satisfaction, ce qui, entre nous, est aussi excellent pour la visibilité de nos chères publicités !






